账号货币(输入目标值后覆写,直接生效)
晶块/灵魂(账号共享,角色背包对应虚拟槽显示的就是这里的数值)
| 类型 | ID | 名称 | 当前值 | 覆写为 |
|---|
荣誉等级
能量胶囊经验
账号金库
| 槽位 | ID | 名称 | 数量 | 耐久 |
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账号备份
v4 备份包含角色、背包、任务、技能、称号簿、金库、邮箱及好友关系,名字节为 GBK;恢复旧 v3 时转换 UTF-8 名字节。v1/v2 不支持直接恢复。
连同角色、背包、任务、技能、金库、邮箱一起删除,不可恢复(删除前会自动留一份备份文件,可用「恢复备份」救回)。仅管理员可用。
异常物品清理
正在读取数据状态…
封禁 / 踢人
封禁账号
封禁 IP(支持 1.2.3.* 通配)
单独注册额度(每 IP 允许注册的账号数)
当前封禁
正在读取…
修改管理员密码
| ID | 名称 | Lv | 品质 | 类型 | 使用职业 | 期限 | 数量 |
|---|
单件删除立即生效;清空需确认;货币行受保护,晶块/金库在"账号数据管理"
等级
经验按阈值表写入,战斗属性同事务重算并反映到下方基础属性表
角色仓库
仅修改当前角色的个人仓库容量,不影响账号金库
地图难度
按 PVF 常规副本列表为当前角色开启最高难度
转职 / 觉醒
改完按服务端同一套算法重算战斗属性;GM 完成转职/觉醒任务时也会自动应用
副职业
请选择角色
可选等级需满足角色和副职业等级要求。修改等级时恢复该等级的满耐久,不扣金币;重新选择角色后生效。
选择等级后,工具自动匹配对应经验。切换职业会完成所选职业任务链、释放其他职业任务,并同步技能与配方。角色需退出游戏或切换到其他角色后修改。
决斗等级
选择等级名称后保存,不联动经验。胜点请在角色货币页面修改。
复制角色
复制到当前或其他账号;账号金库、晶块、点券等账号数据不会复制
删除角色
物理删除当前角色及关联数据,操作后不可恢复
复制角色设置
名字最多 6 个中文(全角)或 12 个字母、数字(半角);混合输入时,全角占 2 字节,总计不超过 12 字节。
货币入口
金币/复活币/技能点在"背包 → 常用 → 货币"里直接覆写;点券/代币券在"账号数据管理"
技能点状态
加载中…
调整附加点(计入总点数,剩余点随之增减)
基础属性表
按 职业/等级/转职/觉醒 用服务端同一套算法计算(与面板同源,含契约补偿),随等级变化自动重算。淡显的异常抗性段本版本未配置恒为 0;力量/体力/智力/精神四维不在此属性块内。
加载中…
标记可交=清零触发计数走正常交付拿奖励;强制完成=直接写完成位图不发奖励
| 槽位 | 任务 ID | 名称 | 触发计数 |
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| 状态 | Lv | ID | 名称 | 前置 |
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选择转职
主线与外传按区域分组(活动/决斗场/远古任务不在此列,去任务库查);"连前置完成"会把该任务及全部前置链一并标记完成(不发奖励)
| 状态 | Lv | ID | 名称 | 前置 |
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| 状态 | Lv | ID | 名称 | 前置 |
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取消完成后任务可重新接取
| 类型 | 区域 | Lv | 任务 ID | 名称 |
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| 类型 | 区域 | Lv | 任务 ID | 名称 | 状态 |
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